Overwatch Triple Buffering คืออะไร (04.28.24)

overwatch triple buffering

Overwatch เป็นเกมยิงที่พัฒนาโดย Blizzard Entertainment เกมดังกล่าวมีมุมมองบุคคลที่หนึ่งและเป็นเกมยิงที่เข้มข้นซึ่งเต็มไปด้วยตัวละครที่ยอดเยี่ยมมากมาย Overwatch ทำให้ 2 ทีมจาก 6 แข่งขันกันเอง ทีมหนึ่งต้องบรรลุวัตถุประสงค์เฉพาะในขณะที่ทีมที่สองต้องหยุดอีกทีมหนึ่งจากการบรรลุวัตถุประสงค์ดังกล่าว เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2016 และในที่สุดก็กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกเกมหนึ่ง

Overwatch เวอร์ชัน PC ให้ผู้ใช้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมบนอุปกรณ์ของตน ผู้ใช้สามารถทำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้โดยใช้การตั้งค่าของพีซีหรือจากเมนูตัวเลือกของเกม ผู้เล่นยังสามารถเปิดใช้ฟีเจอร์ต่างๆ เช่น V-sync และอื่นๆ เพื่อปรับปรุงหรือปรับสมดุลประสิทธิภาพของเกมบนอุปกรณ์ของตน

บทเรียน Overwatch ยอดนิยม

  • Overwatch: คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับเก็นจิ (Udemy)
  • คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับ Overwatch (Udemy)
  • คุณลักษณะเฉพาะอย่างหนึ่งที่ผู้เล่นหลายคนสนใจคือการบัฟเฟอร์สามเท่า Overwatch ยังรองรับคุณสมบัติ Triple Buffering เช่นเดียวกับวิดีโอเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่

    Triple Buffering คืออะไร

    Triple buffering เป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้คุณ ปรับปรุงผลของการบัฟเฟอร์สองครั้งและ V-sync ผู้เล่นหลายคนอาจทราบแล้วว่า V-sync ป้องกันการฉีกขาดของหน้าจอโดยหยุดการ์ดแสดงผลของคุณไม่ให้แสดงเฟรมเพิ่มเติมก่อนที่จอภาพของคุณจะสามารถแสดงผล แม้ว่าจะฟังดูมีประโยชน์มาก แต่การซิงโครไนซ์แนวตั้ง (V-sync) ก็มีข้อเสียเช่นกัน V-sync ปิดอัตราเฟรมของคุณ ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้จะสามารถรับจำนวนเฟรมต่อวินาทีที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเมื่อเล่น Overwatch เท่านั้น นอกจากนี้ เป็นที่ทราบกันดีว่า V-sync ทำให้เกิดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลเช่นกัน

    การบัฟเฟอร์สามเท่าช่วยขจัดข้อเสียเหล่านี้ด้วยการเก็บบัฟเฟอร์ข้อมูลไว้ในร้านเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม การใช้การบัฟเฟอร์สามเท่าต้องใช้หน่วยความจำวิดีโอมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าการใช้คุณสมบัตินี้จะทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพหาก GPU ของคุณไม่รองรับ

    การใช้ Triple Buffering ใน Overwatch

    การใช้การบัฟเฟอร์สามครั้งอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้หากเกมที่คุณต้องการเล่นไม่สามารถทำได้ รองรับคุณสมบัติ อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ปัญหาสำหรับผู้เล่น Overwatch เนื่องจากเกมนี้สามารถรองรับการบัฟเฟอร์สามเท่า คุณไม่ควรมีปัญหาใดๆ ในการใช้คุณลักษณะนี้กับเกม เว้นแต่ว่า GPU ของคุณจะเข้ากันไม่ได้

    คุณควรให้โอกาสบัฟเฟอร์สามครั้งในขณะที่เล่น Overwatch หาก GPU ของคุณดีเพียงพอ ฟีเจอร์นี้ไม่มีข้อเสียมากมายและมีประโยชน์อย่างแน่นอนเพราะป้องกันการฉีกขาดของหน้าจอ หากคุณต้องการปิดใช้งานการบัฟเฟอร์สามเท่าบนพีซีของคุณเนื่องจากทำให้เกิดปัญหา ให้ลองใช้วิธีการด้านล่าง

    การปิดใช้งาน Triple Buffering

    คุณสามารถปิดใช้งานการบัฟเฟอร์สามเท่าได้ทุกเมื่อที่ต้องการหากคิดว่าทำให้เกิดปัญหา เพียงไปที่เดสก์ท็อปแล้วคลิกขวา เลือก "แผงควบคุม NVIDIA" หากคุณใช้ GPU ของ NVidia หรือ "Catalyst Control Center" หากคุณใช้ GPU ของ AMD

    เมื่อคุณเปิดเมนู คุณควรปิดการบัฟเฟอร์สามเท่า เมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการใช้การตั้งค่า การเปลี่ยนแปลงสามารถย้อนกลับได้อย่างง่ายดาย คุณสามารถเปิดใช้งานการบัฟเฟอร์สามเท่าอีกครั้งได้อย่างง่ายดาย หากปรากฏว่ามีสิ่งอื่นที่ทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพในขณะที่คุณกำลังเล่น Overwatch


    วิดีโอ YouTube: Overwatch Triple Buffering คืออะไร

    04, 2024