การยัดเยียดเอนทิตีในมายคราฟคืออะไร (04.24.24)

minecraft เอนทิตียัดเยียด

เอนทิตีใน Minecraft หมายถึงสิ่งมีชีวิตใด ๆ ที่มีอยู่ในเกม แต่ละเอนทิตีโต้ตอบกับผู้เล่นในรูปแบบต่างๆ บางส่วนจะไม่ทำร้ายผู้เล่น แต่อย่างใด ในขณะที่บางส่วนเป็นแบบพาสซีฟที่จะโจมตีผู้เล่นก็ต่อเมื่อถูกโจมตีก่อนเท่านั้น นอกจากนี้ ยังมีองค์ประกอบที่เป็นอันตรายในเกมซึ่งวางไข่ในตอนกลางคืนเท่านั้น และจะโจมตีผู้เล่นทันทีที่พวกเขาอยู่ในสายตา

การต่อสู้กับสิ่งดังกล่าวทำให้ผู้เล่นต้องมีอาวุธและชุดเกราะ เพื่อความอยู่รอดในเกมแซนด์บ็อกซ์นี้ ผู้เล่นจะต้องพยายามหาอุปกรณ์ที่ดีกว่า

บทเรียน Minecraft ยอดนิยม

  • คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น Minecraft - วิธีเล่น Minecraft (Udemy )
  • Minecraft 101: เรียนรู้การเล่น ประดิษฐ์ สร้าง & Save the Day (Udemy)
  • สร้าง Minecraft Mod: Minecraft Modding สำหรับผู้เริ่มต้น (Udemy)
  • พัฒนา Minecraft Plugins (Java) (Udemy)
  • Entity Cramming ใน Minecraft?

    มีกฎและข้อจำกัดบางอย่างที่ช่วยให้ Minecraft สมดุลในโหมดเอาชีวิตรอด เกมต้องได้รับความท้าทายมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป แต่ก็ไม่ได้เป็นไปไม่ได้ นี่คือสาเหตุที่เกมค่อนข้างท้าทายในบางครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงท้ายเกม

    อย่างไรก็ตาม มีการพบผู้เล่นใหม่จำนวนมากที่ถามคำถามเกี่ยวกับการยัดเยียดเอนทิตีใน Minecraft แม้ว่ามันจะเป็นกลไกที่สำคัญมากในเกม แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่มีความคิดเกี่ยวกับมันเลย นี่คือเหตุผลที่วันนี้ เราจะใช้เวลาในการอธิบายให้คุณฟังว่าการยัดเยียดเอนทิตีหมายถึงอะไรและใช้ใน Minecraft อย่างไร เรามาเริ่มต้นกันโดยไม่เสียเวลา:

    Entity Farming คืออะไร

    โดยพื้นฐานแล้ว การทำฟาร์มเอนทิตีเป็นกฎใน Minecraft ที่ทำให้การวางไข่ของเอนทิตีทั้งหมดในบล็อกอยู่ภายใต้ขีดจำกัดที่ระบุ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถจำกัดจำนวนของเอนทิตีที่จะเกิดในบริเวณโดยรอบ กฎข้อนี้สำคัญมากในการทำฟาร์มโหมดเอาชีวิตรอด อนุญาตให้ผู้เล่นกำหนดขีดจำกัดในการวางไข่ของเอนทิตี

    การใช้สำหรับการวางไข่ของเอนทิตีคืออะไร

    ใน Minecraft การวางไข่ของเอนทิตีนั้นใช้ด้วยเหตุผลหลายประการ ที่สำคัญที่สุด มันทำหน้าที่เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์มาก ที่ให้คุณสร้างฟาร์ม ในขณะที่เกมจะฆ่าม็อดที่ไร้ประโยชน์ทั้งหมดโดยอัตโนมัติ จำนวนเริ่มต้นของเอนทิตีที่วางไข่ในบล็อกถูกตั้งค่าเป็น 24 คุณมีอิสระในการปรับแต่งหมายเลขให้เป็นอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ

    คุณสามารถตั้งค่าเป็น 1 หรือ 100 นี่คือ เหตุใดการวางไข่ของเอนทิตีจึงเป็นปัจจัยสำคัญของ Minecraft โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดเอาชีวิตรอด คุณสามารถควบคุมวิธีการสร้างฟาร์มของคุณได้อย่างสมบูรณ์ สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือมันช่วยให้คุณทำฟาร์ม AFK ได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ

    วิธีการตั้งค่า Entity Cramming

    เหมือนกับกฎอื่นๆ ใน Minecraft มันค่อนข้างง่ายที่จะกำหนดขีดจำกัดสำหรับการวางไข่ของม็อบ คุณต้องเขียนเพียงบรรทัดเดียวซึ่งควรทำเคล็ดลับสำหรับคุณ สิ่งที่คุณต้องทำคือพิมพ์และเรียกใช้บรรทัดต่อไปนี้ในเกมของคุณ:

    /gamerule maxEntityCramming X

    โดยที่ X คือจำนวน mobs ที่จะวางไข่ ตัวอย่างเช่น หากคุณตั้งค่า X เป็น 100 ดังนั้น 100 mobs ควรวางไข่ในพื้นที่ นี่คือวิธีที่คุณสามารถปรับเปลี่ยนและเปลี่ยนจำนวน mobs ที่เกิดในเกมของคุณได้อย่างง่ายดาย

    สิ่งนี้จะได้ผลกับเซิร์ฟเวอร์ของคนอื่นหรือไม่

    ขออภัย คุณไม่สามารถใช้กฎนี้กับเซิร์ฟเวอร์ของผู้อื่นได้ เฉพาะเจ้าของเซิร์ฟเวอร์เท่านั้นที่สามารถแก้ไขการยัดเยียดเอนทิตี ค่าเริ่มต้นมักจะตั้งไว้ที่ 24-26 หากคุณต้องการเปลี่ยน คุณจะต้องดำเนินการบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง

    ไม่มีทางที่จะเปลี่ยนค่าบนเซิร์ฟเวอร์ของคนอื่นได้ วิธีเดียวคือขอให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์เปลี่ยนค่าของการวางไข่ให้คุณ

    บรรทัดล่างสุด

    การใช้บทความนี้ เรามี แนะนำและอธิบายแนวคิดของการยัดเยียดเอนทิตีใน Minecraft เราได้ทำให้แน่ใจว่าได้นำเสนอแง่มุมที่สำคัญทั้งหมดของการยัดเยียดเอนทิตี โปรดทราบว่าฟีเจอร์นี้มีประโยชน์เฉพาะในโหมดเอาชีวิตรอดเท่านั้น

    หากมีสิ่งใดที่คุณไม่เข้าใจ โปรดแสดงความคิดเห็น เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะตอบทุกคำถามของคุณ!


    วิดีโอ YouTube: การยัดเยียดเอนทิตีในมายคราฟคืออะไร

    04, 2024