เวลาตอบสนองของมอนิเตอร์ Overwatch: 1ms เทียบกับ 4ms (04.19.24)

overwatch 1ms vs 4ms

เวลาตอบสนองของจอภาพคืออะไร

เวลาตอบสนองของจอภาพเป็นปัจจัยสำคัญเมื่อพูดถึงเกมออนไลน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการแข่งขัน ขณะซื้อจอภาพ มีข้อกำหนดทางเทคนิคมากมายที่เราควรพิจารณาก่อนตัดสินใจเลือก

บทเรียน Overwatch ยอดนิยม

  • Overwatch: คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับเก็นจิ (Udemy)
  • คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับโอเวอร์วอตช์ (Udemy)
  • เวลาตอบสนองคือข้อกำหนดเฉพาะที่เชื่อมโยงโดยตรงกับเวลาที่ใช้ในการเปลี่ยนจอภาพของคุณ จากสีหนึ่งไปอีกสีหนึ่ง ปัจจุบัน เวลาตอบสนองของจอภาพอยู่ในช่วงตั้งแต่ 10 มิลลิวินาที (10 มิลลิวินาที) ถึง 1 มิลลิวินาที (1 มิลลิวินาที) โดยที่ 1 มิลลิวินาทีคือเวลาตอบสนองที่เร็วที่สุดในจอภาพ

    มีข้อดีหลายประการในการใช้เวลาตอบสนองที่ต่ำลง การใช้จอภาพที่มีเวลาตอบสนองต่ำจะช่วยแก้ไขปัญหาภาพทั่วไป เช่น ภาพซ้อนหรือภาพเบลอ

    เหตุใดเวลาตอบสนองจึงสำคัญใน Overwatch

    Overwatch การแข่งขัน First-Person Shooter ที่ทีมของผู้เล่นต่อสู้กับทีมตรงข้ามในโหมดเกมที่หลากหลาย เวลาตอบสนองมีบทบาทสำคัญเมื่อพูดถึงเกมการแข่งขัน เนื่องจากส่งผลโดยตรงต่อภาพของจอภาพ

    แม้ว่าเวลาตอบสนองจะไม่สำคัญนักเมื่อต้องทำงานประจำวันซึ่งรวมถึงการท่องอินเทอร์เน็ต หรือใช้เอกสาร Word ในทางกลับกัน การเล่นเกมได้ประโยชน์จากเวลาตอบสนองที่ลดลงสำหรับเกมเมอร์ ดูเหมือนว่าทุก ๆ มิลลิวินาทีจะมีความสำคัญ มิลลิวินาทีนี้อาจมีค่าเท่ากับการชนะหรือแพ้การแข่งขันออนไลน์

    เกมเมอร์ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบที่เป็นไปได้ทั้งหมดเกี่ยวกับเกมออนไลน์ควรพิจารณาเวลาในการตอบสนองระหว่าง 1ms ถึง 5ms อย่างแน่นอน อะไรที่มากกว่านั้นดูเหมือนจะทำให้คุณเสียเปรียบ

    เวลาตอบสนอง 1ms เทียบกับ 4ms ใน Overwatch

    การเปรียบเทียบเวลาตอบสนอง 1ms กับ 4ms ในจอภาพ ความแตกต่างมักจะเล็กน้อยแม้กระทั่ง สังเกตเห็นโดยนักเล่นเกมทุกวัน นักเล่นเกมที่เน้นการแข่งขันมากกว่า ดูเหมือนจะชอบอัตราการรีเฟรชที่ต่ำกว่า โดยทั่วไปแล้วจะใช้เวลาตอบสนองทั้ง 1ms และ 4ms โดยที่บางคนชอบใช้ 4ms ในขณะที่บางตัวชอบ 1ms

    มีสาเหตุหลายประการที่มีการถกเถียงกันว่าอัตราการรีเฟรชแบบใดดีกว่ากัน มีการกล่าวถึงบางส่วนด้านล่าง:

  • การแก้ไขปัญหาภาพบนจอภาพ
  • อัตราการรีเฟรชที่ต่ำลงมีประโยชน์เล็กน้อยเมื่อเทียบกับที่สูงกว่า เนื่องจากจะทำให้ภาพที่น่ารำคาญลดลง ปัญหาต่างๆ เช่น ภาพซ้อนขณะเล่นโอเวอร์วอตช์ ซึ่งจะทำให้คุณได้รับประสบการณ์การรับชมที่ดียิ่งขึ้นขณะเล่นเกม

  • ราคา
  • เวลาตอบสนองที่ต่ำกว่าโดยเฉพาะจอภาพที่มีเวลาตอบสนอง 1ms มักจะมาพร้อมกับแผง TN เนื่องจากมีราคาถูกกว่า ในขณะที่อัตราการรีเฟรชที่สูงกว่า เช่น 4ms มักจะมาพร้อมกับแผง IPS จอภาพ 1ms ยังมาในจอแสดงผล IPS แต่มีราคาแพงมาก เมื่อพูดถึงแผงแสดงผล IPS ให้การแสดงผลที่ดีกว่ามากเมื่อเทียบกับแผง TN

  • ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น
  • ด้วยอัตราการรีเฟรชที่ต่ำกว่า จะได้รับผลประโยชน์เล็กน้อยที่เชื่อมโยงโดยตรงกับการเล่นเกมขณะเล่นโอเวอร์วอตช์ แม้ว่าความแตกต่างของ 3ms จะไม่มากนัก แต่ก็สามารถสังเกตได้สำหรับนักเล่นเกมบางคนที่ต้องการผลักดันประสบการณ์การเล่นเกมของตนให้ดีที่สุด สำหรับคนเหล่านี้ 1ms เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าอย่างชัดเจน


    วิดีโอ YouTube: เวลาตอบสนองของมอนิเตอร์ Overwatch: 1ms เทียบกับ 4ms

    04, 2024