การทำลายล้างและความทุกข์ยาก WoW- Better Spec For Warlock (04.24.24)

ความทุกข์ยากกับการทำลายล้าง ว้าว

ทุกคลาสของตัวละครใน WoW มีชุดข้อกำหนดเฉพาะของตัวเอง ข้อมูลจำเพาะใน WoW เป็นคำที่ใช้เพื่ออ้างถึงความเชี่ยวชาญของตัวละคร ผู้เล่นสามารถเลือกความชำนาญพิเศษของตัวละครโดยตัดสินใจเลือกความสามารถที่ใช้และวิธีการเล่นเกม

สเปคยอดนิยมสองประการที่สามารถทดลองใช้สำหรับ Warlock ได้คือการทำลายล้างและ รายละเอียดความทุกข์ คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดหากคุณเล่นเวทมานาน ต่อไปนี้คือการเปรียบเทียบเพื่อช่วยผู้เล่นในการตัดสินใจว่าสิ่งใดในทั้งสองเกมควรค่าแก่การตรวจสอบหากพวกเขาไม่สามารถตัดสินใจได้

ในเกม & คู่มือเว็บสำหรับ World of Warcraft

Zygor Guides เป็นวิธีที่ดีที่สุดและเร็วที่สุดในการปรับระดับตัวละครของคุณใน World of Warcraft และสำเร็จมากขึ้นโดยใช้เวลาน้อยลง

ส่วนเสริมตัวแสดงคำแนะนำ

ลูกศรเวย์พอยท์ 3 มิติ

การตรวจจับแบบไดนามิก

28212 รับคำแนะนำจาก ZYGOR

ข้อเสนอการส่งเสริม Lepre Store ที่ร้อนแรงที่สุด

ไปที่ Lepre StoreDestruction vs Affliction in WoW

วิธีการทำงาน

สิ่งแรกที่ผู้เล่นต้องรู้เกี่ยวกับสองสิ่งนี้คือวิธีการทำงาน ทั้งสองดีสำหรับการจัดการกับความเสียหาย แต่อย่างที่ผู้เล่นทุกคนรู้อยู่แล้วว่ามีหลายวิธีที่จะสร้างความเสียหายได้

นี่คือจุดที่ทั้งการทำลายล้างและความทุกข์ยากต่างกันโดยสิ้นเชิง ตามชื่อของมัน ความทุกข์เป็นข้อกำหนดที่เกี่ยวกับศัตรูที่ "ทรมาน" ด้วยเอฟเฟกต์ที่สามารถทำ DoT (ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป) เพื่อค่อยๆ กำจัดทั้งกลุ่มหรือเป้าหมายเดียว

ในทางกลับกัน การทำลายเป็นข้อกำหนดที่ก่อให้เกิดความหายนะและความโกลาหลให้ได้มากที่สุดโดยการทำลายสภาพแวดล้อมใกล้เคียง การทำลายล้างที่เกิดจากทั้งหมดนี้สามารถใช้โดย Warlock เพื่อประโยชน์ของพวกเขาด้วยความสามารถที่ถูกต้อง ทำให้พวกเขาจัดการกับศัตรูหลายตัวได้อย่างง่ายดายในคราวเดียวด้วยความเสียหายสูง

การใช้ประโยชน์

การใช้ประโยชน์ strong>

ตอนนี้ผู้ใช้รู้แล้วว่าสเปกทั้งสองนี้มีความสามารถอะไร มาดูการใช้งานกันและวิธีที่ทั้งคู่สามารถช่วยในการต่อสู้กัน Affliction เป็นหนึ่งในข้อกำหนดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในทั้งเกมเนื่องจากมีความสมดุลที่ดี

มันอาจจะไม่ได้ยิ่งใหญ่ที่สุดในแง่ของความเสียหายแบบ AoE (Area of ​​Effect Damage) แต่ก็ยังเป็นอยู่ ดีพอในแผนกนี้ถึงจะถือว่าดีต่อการใช้งาน สำหรับความเสียหายของเป้าหมายเดี่ยวนั้น อาจไม่มีข้อกำหนดใดสำหรับ Warlock ที่ดีไปกว่า Affliction

การทำลายล้างก็มีความสมดุลพอสมควร แต่ก็ไม่เท่ากับความทุกข์ใจ อดีตเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเมื่อต้องกำจัดศัตรูหลายตัวผ่านความเสียหาย AoE จำนวนมาก นอกจากนี้ยังยอดเยี่ยมในด้านอื่น ๆ ทำให้เป็นสเป็คที่หลากหลายเพียงพอ อย่างไรก็ตาม การโจมตีแบบเป้าหมายเดียวไม่เป็นผลดี ทำให้เป็นข้อมูลจำเพาะที่น้อยกว่าเมื่อต้องเผชิญหน้ากับบอส

ง่ายต่อการเรียนรู้และเชี่ยวชาญ

การทำลายล้าง จริง ๆ แล้วเป็นหนึ่งในข้อกำหนดที่ง่ายกว่าสำหรับ Warlock ที่จะได้รับ แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่จะเชี่ยวชาญ แต่ก็ยังง่ายพอที่จะเข้าใจพื้นฐานแล้วต่อยอดทักษะของคุณจากจุดนั้น ในทางกลับกัน ความทุกข์ยากเป็นเรื่องยากตั้งแต่เริ่มต้น ทำให้เป็นข้อกำหนดที่ค่อนข้างท้าทายที่จะใช้ประโยชน์สูงสุดโดยไม่ต้องฝึกฝนเป็นเวลาหลายชั่วโมง

">

วิดีโอ YouTube: การทำลายล้างและความทุกข์ยาก WoW- Better Spec For Warlock

04, 2024